Zum Inhalt springen
Mein Profil

Lehrveranstaltung

Entwicklung von Computerspielen

Wahlfach5 ECTS5. Semester60 h UnterrichtUnterrichtssprache: Kroatisch

Beschreibung der Lehrveranstaltung

Die Kursbeschreibung ist nur auf Kroatisch verfügbar.

  • Osnove razvoja računalnih igara 2D grafika i fizika
  • Korisničko sučelje i upravljanje tokom igre
  • Osnove 3D objekata
  • Modeliranje 3D objekata i animacije
  • Osvjetljenje, sjene i kamera
  • Animacije u 3D okolini
  • Kolokvij
  • Sustavi čestica i audio
  • Umjetna inteligencija u računalnim igrama
  • Alternativne platforme za razvoj računalnih igara
  • Razvoj igara za više igrača
  • Gost predavač
  • Prezentacija studentskih projekata

Lernergebnisse

Die Lernergebnisse werden auf Englisch angezeigt.

  1. IDE for game development.
  2. Establish (similarity / difference) between conventional programming and programming computer games.
  3. Physics and mathematics for game development.
  4. Plan development of computer games.
  5. Design computer game surroundings.
  6. Animate objects and surroundings with computer game programming framework
  7. Integrate artifitial inteligence with objects.
  8. Create computer game by the book.

Literatur

Pflichtliteratur

  • Lauren S. Ferro: Gamification with Unity 5.x, Packt Publishing, 2016.
    Dr. Edward Lavieri: Getting Started with Unity 5, Packt Publishing, 2015.
    Patrick Felicia: Getting Started with Unity, Packt Publishing, 2013.
    Claudio Scolastici: Unity 2D Game Development Cookbook, Packt Publishing, 2015

Verantwortliche der Lehrveranstaltung 1

Lehrende 2

Prüfungstermine

Die Termine für dieses Studienjahr sind noch nicht veröffentlicht. Im letzten Jahr fanden statt:

innerhalb von 10 Tagen bis zu 30 Tage später vergangen
Quelle: ISVU. Ein Klick auf einen Termin öffnet den Studomat zur Prüfungsanmeldung; prüfen Sie dort auch mögliche Änderungen.