Preskoči na sadržaj
Moj profil

Predmet

Razvoj računarskih igara

Izborni5 ECTS5. semestar60 h nastaveNastava: hrvatski

Opis predmeta

Opis predmeta dostupan je samo na hrvatskom jeziku.

  • Osnove razvoja računalnih igara 2D grafika i fizika
  • Korisničko sučelje i upravljanje tokom igre
  • Osnove 3D objekata
  • Modeliranje 3D objekata i animacije
  • Osvjetljenje, sjene i kamera
  • Animacije u 3D okolini
  • Kolokvij
  • Sustavi čestica i audio
  • Umjetna inteligencija u računalnim igrama
  • Alternativne platforme za razvoj računalnih igara
  • Razvoj igara za više igrača
  • Gost predavač
  • Prezentacija studentskih projekata

Ishodi učenja

Ishodi učenja prikazani su na engleskom jeziku.

  1. IDE for game development.
  2. Establish (similarity / difference) between conventional programming and programming computer games.
  3. Physics and mathematics for game development.
  4. Plan development of computer games.
  5. Design computer game surroundings.
  6. Animate objects and surroundings with computer game programming framework
  7. Integrate artifitial inteligence with objects.
  8. Create computer game by the book.

Literatura

Obavezna literatura

  • Lauren S. Ferro: Gamification with Unity 5.x, Packt Publishing, 2016.
    Dr. Edward Lavieri: Getting Started with Unity 5, Packt Publishing, 2015.
    Patrick Felicia: Getting Started with Unity, Packt Publishing, 2013.
    Claudio Scolastici: Unity 2D Game Development Cookbook, Packt Publishing, 2015

Nosioci predmeta 1

Izvođači nastave 2

Ispitni rokovi

Rokovi za ovu akademsku godinu još nisu objavljeni. Prošle godine održani su:

do 10 dana do 30 dana kasnije održani
Izvor: ISVU. Klik na rok otvara Studomat za prijavu ispita; ondje provjeri i moguće izmjene.