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Insegnamento

Sviluppo di videogiochi

A scelta5 ECTS5° semestre60 h di didatticaLingua di insegnamento: croato

Descrizione dell'insegnamento

La descrizione del corso è disponibile solo in croato.

  • Osnove razvoja računalnih igara 2D grafika i fizika
  • Korisničko sučelje i upravljanje tokom igre
  • Osnove 3D objekata
  • Modeliranje 3D objekata i animacije
  • Osvjetljenje, sjene i kamera
  • Animacije u 3D okolini
  • Kolokvij
  • Sustavi čestica i audio
  • Umjetna inteligencija u računalnim igrama
  • Alternativne platforme za razvoj računalnih igara
  • Razvoj igara za više igrača
  • Gost predavač
  • Prezentacija studentskih projekata

Risultati di apprendimento

I risultati di apprendimento sono mostrati in inglese.

  1. IDE for game development.
  2. Establish (similarity / difference) between conventional programming and programming computer games.
  3. Physics and mathematics for game development.
  4. Plan development of computer games.
  5. Design computer game surroundings.
  6. Animate objects and surroundings with computer game programming framework
  7. Integrate artifitial inteligence with objects.
  8. Create computer game by the book.

Bibliografia

Bibliografia obbligatoria

  • Lauren S. Ferro: Gamification with Unity 5.x, Packt Publishing, 2016.
    Dr. Edward Lavieri: Getting Started with Unity 5, Packt Publishing, 2015.
    Patrick Felicia: Getting Started with Unity, Packt Publishing, 2013.
    Claudio Scolastici: Unity 2D Game Development Cookbook, Packt Publishing, 2015

Titolari dell'insegnamento 1

Docenti dell'insegnamento 2

Appelli d’esame

Le date per questo anno accademico non sono ancora state pubblicate. L'anno scorso si sono svolte:

entro 10 giorni fino a 30 giorni più tardi svolte
Fonte: ISVU. Un clic sulla data apre Studomat per l'iscrizione all'esame; lì verifica anche eventuali modifiche.