Прескокни до содржината
Мој профил

Предмет

Развој на компјутерски игри

Изборни5 ECTS5. семестар60 h наставаЈазик на настава: хрватски

Опис на предметот

Описот на предметот е достапен само на хрватски.

  • Osnove razvoja računalnih igara 2D grafika i fizika
  • Korisničko sučelje i upravljanje tokom igre
  • Osnove 3D objekata
  • Modeliranje 3D objekata i animacije
  • Osvjetljenje, sjene i kamera
  • Animacije u 3D okolini
  • Kolokvij
  • Sustavi čestica i audio
  • Umjetna inteligencija u računalnim igrama
  • Alternativne platforme za razvoj računalnih igara
  • Razvoj igara za više igrača
  • Gost predavač
  • Prezentacija studentskih projekata

Исходи од учењето

Исходите од учењето се прикажани на англиски.

  1. IDE for game development.
  2. Establish (similarity / difference) between conventional programming and programming computer games.
  3. Physics and mathematics for game development.
  4. Plan development of computer games.
  5. Design computer game surroundings.
  6. Animate objects and surroundings with computer game programming framework
  7. Integrate artifitial inteligence with objects.
  8. Create computer game by the book.

Литература

Задолжителна литература

  • Lauren S. Ferro: Gamification with Unity 5.x, Packt Publishing, 2016.
    Dr. Edward Lavieri: Getting Started with Unity 5, Packt Publishing, 2015.
    Patrick Felicia: Getting Started with Unity, Packt Publishing, 2013.
    Claudio Scolastici: Unity 2D Game Development Cookbook, Packt Publishing, 2015

Носители на предметот 1

Изведувачи на наставата 2

Испитни рокови

Роковите за оваа академска година сè уште не се објавени. Минатата година се одржаа:

до 10 дена до 30 дена подоцна одржани
Извор: ISVU. Клик на рокот го отвора Studomat за пријава на испит; таму провери ги и можните измени.