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Asignatura

Desarrollo de videojuegos

Optativas5 ECTS5.º semestre60 h docenciaIdioma de enseñanza: croata

Descripción de la asignatura

La descripción de la asignatura solo está disponible en croata.

  • Osnove razvoja računalnih igara 2D grafika i fizika
  • Korisničko sučelje i upravljanje tokom igre
  • Osnove 3D objekata
  • Modeliranje 3D objekata i animacije
  • Osvjetljenje, sjene i kamera
  • Animacije u 3D okolini
  • Kolokvij
  • Sustavi čestica i audio
  • Umjetna inteligencija u računalnim igrama
  • Alternativne platforme za razvoj računalnih igara
  • Razvoj igara za više igrača
  • Gost predavač
  • Prezentacija studentskih projekata

Resultados de aprendizaje

Los resultados de aprendizaje se muestran en inglés.

  1. IDE for game development.
  2. Establish (similarity / difference) between conventional programming and programming computer games.
  3. Physics and mathematics for game development.
  4. Plan development of computer games.
  5. Design computer game surroundings.
  6. Animate objects and surroundings with computer game programming framework
  7. Integrate artifitial inteligence with objects.
  8. Create computer game by the book.

Bibliografía

Bibliografía obligatoria

  • Lauren S. Ferro: Gamification with Unity 5.x, Packt Publishing, 2016.
    Dr. Edward Lavieri: Getting Started with Unity 5, Packt Publishing, 2015.
    Patrick Felicia: Getting Started with Unity, Packt Publishing, 2013.
    Claudio Scolastici: Unity 2D Game Development Cookbook, Packt Publishing, 2015

Responsables de la asignatura 1

Docentes que imparten la asignatura 2

Exámenes

Las convocatorias de este curso académico aún no se han publicado. El curso pasado se celebraron:

en 10 días en 30 días más tarde celebradas
Fuente: ISVU. Al hacer clic en una convocatoria se abre Studomat para inscribirte en el examen; comprueba allí también posibles cambios.