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Unidade curricular

Design e aplicação de gráficos vetoriais

Obrigatórias5 ECTS2.º semestre60 h de ensinoLíngua de ensino: croata

Descrição da unidade curricular

A descrição da unidade curricular só está disponível em croata.

  • Uvodno predavanje
  • Grafika – povijesni pregled
  • Piksel grafika
  • Piksel art grafika
  • Vektorska grafika
  • Vektorska grafika – ilustracija
  • Vektorska grafika – animacija
  • Vektorska grafika u dizajnu i umjetnosti SVG – osnovni oblici SVG – kompleksniji objekti i definiranje CSS stilova SVG – koordinatni sustav i transformacije objekata SVG – kreiranje gradijenata, isječaka i maski SVG – vrste filtera i načini implementacije SVG – ugrađivanje tipografije i manipulacija tekstom SVG – vrste animacija i animiranje objekata

Resultados de aprendizagem

Os resultados de aprendizagem são apresentados em inglês.

  1. Distinguish vector and raster graphics.
  2. Create complex raster and vector graphic
  3. Manage coordinate system transformations.
  4. Design and implement basic forms of SVG graphical programming language.
  5. Construct a path through Bezier curve.
  6. Create complex graphics solutions using gradients, clips, masks and filters.
  7. Create different typographic solutions through SVG graphic programming language.
  8. Manage animations of SVG objects.
  9. Manage and implement vector graphics via other software platforms.

Bibliografia

Bibliografia obrigatória

  • Rob Larsen, Mastering SVG, 2018., ISBN 978-1-78862-674-3
    J. David Eisenberg: SVG Essentials, O'Reilly, ISBN 978 0 596 00223 7 (besplatno izdanje na webu)
    Jay Nick: Learn SVG Interactively, Catto Creations

Responsáveis pela unidade curricular 1

Docentes que lecionam 2

Épocas de exame

As datas para este ano letivo ainda não foram publicadas. No ano passado realizaram-se:

até 10 dias até 30 dias mais tarde realizadas
Fonte: ISVU. Clica numa data para abrir o Studomat e te inscreveres no exame; verifica lá eventuais alterações.