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Insegnamento

Design e applicazione della grafica vettoriale

Obbligatori5 ECTS2° semestre60 h di didatticaLingua di insegnamento: croato

Descrizione dell'insegnamento

La descrizione del corso è disponibile solo in croato.

  • Uvodno predavanje
  • Grafika – povijesni pregled
  • Piksel grafika
  • Piksel art grafika
  • Vektorska grafika
  • Vektorska grafika – ilustracija
  • Vektorska grafika – animacija
  • Vektorska grafika u dizajnu i umjetnosti SVG – osnovni oblici SVG – kompleksniji objekti i definiranje CSS stilova SVG – koordinatni sustav i transformacije objekata SVG – kreiranje gradijenata, isječaka i maski SVG – vrste filtera i načini implementacije SVG – ugrađivanje tipografije i manipulacija tekstom SVG – vrste animacija i animiranje objekata

Risultati di apprendimento

I risultati di apprendimento sono mostrati in inglese.

  1. Distinguish vector and raster graphics.
  2. Create complex raster and vector graphic
  3. Manage coordinate system transformations.
  4. Design and implement basic forms of SVG graphical programming language.
  5. Construct a path through Bezier curve.
  6. Create complex graphics solutions using gradients, clips, masks and filters.
  7. Create different typographic solutions through SVG graphic programming language.
  8. Manage animations of SVG objects.
  9. Manage and implement vector graphics via other software platforms.

Bibliografia

Bibliografia obbligatoria

  • Rob Larsen, Mastering SVG, 2018., ISBN 978-1-78862-674-3
    J. David Eisenberg: SVG Essentials, O'Reilly, ISBN 978 0 596 00223 7 (besplatno izdanje na webu)
    Jay Nick: Learn SVG Interactively, Catto Creations

Titolari dell'insegnamento 1

Docenti dell'insegnamento 2

Appelli d’esame

Le date per questo anno accademico non sono ancora state pubblicate. L'anno scorso si sono svolte:

entro 10 giorni fino a 30 giorni più tardi svolte
Fonte: ISVU. Un clic sulla data apre Studomat per l'iscrizione all'esame; lì verifica anche eventuali modifiche.