Dizajn i primjena vektorske grafike
ECTS: 5 · Semestar: 2 · Ukupna satnica: 60 h
Opis kolegija
Uvodno predavanje Grafika – povijesni pregled Piksel grafika Piksel art grafika Vektorska grafika Vektorska grafika – ilustracija Vektorska grafika – animacija Vektorska grafika u dizajnu i umjetnosti SVG – osnovni oblici SVG – kompleksniji objekti i definiranje CSS stilova SVG – koordinatni sustav i transformacije objekata SVG – kreiranje gradijenata, isječaka i maski SVG – vrste filtera i načini implementacije SVG – ugrađivanje tipografije i manipulacija tekstom SVG – vrste animacija i animiranje objekata
Ishodi učenja
- razlikovati vektorsku i rastersku grafiku
- kreirati kompleksnu rastersku i vektorsku grafiku
- upravljati transformacijama koordinatnog sustava
- oblikovati i implementirati osnovne oblike SVG grafičkog programskog jezika.
- konstruirati putanje preko Bezier krivulja
- kreirati kompleksna grafička rješenja pomoću gradijenta, isječaka, maski i filtera.
- kreirati različita tipografska rješenja kroz SVG grafički programski jezik
- upravljati animacijama nad SVG objektima
- upravljati i implementirati vektorsku grafiku preko drugih programskih platformi.
Literatura
Obavezna literatura
- Rob Larsen, Mastering SVG, 2018., ISBN 978-1-78862-674-3
J. David Eisenberg: SVG Essentials, O'Reilly, ISBN 978 0 596 00223 7 (besplatno izdanje na webu)
Jay Nick: Learn SVG Interactively, Catto Creations