Opis predmeta
Opis predmeta dostupan je samo na hrvatskom jeziku.
- Uvodno predavanje
- Grafika – povijesni pregled
- Piksel grafika
- Piksel art grafika
- Vektorska grafika
- Vektorska grafika – ilustracija
- Vektorska grafika – animacija
- Vektorska grafika u dizajnu i umjetnosti SVG – osnovni oblici SVG – kompleksniji objekti i definiranje CSS stilova SVG – koordinatni sustav i transformacije objekata SVG – kreiranje gradijenata, isječaka i maski SVG – vrste filtera i načini implementacije SVG – ugrađivanje tipografije i manipulacija tekstom SVG – vrste animacija i animiranje objekata
Ishodi učenja
Ishodi učenja prikazani su na engleskom jeziku.
- Distinguish vector and raster graphics.
- Create complex raster and vector graphic
- Manage coordinate system transformations.
- Design and implement basic forms of SVG graphical programming language.
- Construct a path through Bezier curve.
- Create complex graphics solutions using gradients, clips, masks and filters.
- Create different typographic solutions through SVG graphic programming language.
- Manage animations of SVG objects.
- Manage and implement vector graphics via other software platforms.
Literatura
Obavezna literatura
- Rob Larsen, Mastering SVG, 2018., ISBN 978-1-78862-674-3
J. David Eisenberg: SVG Essentials, O'Reilly, ISBN 978 0 596 00223 7 (besplatno izdanje na webu)
Jay Nick: Learn SVG Interactively, Catto Creations
Nosioci predmeta 1
Izvođači nastave 2
Ispitni rokovi
Rokovi za ovu akademsku godinu još nisu objavljeni. Prošle godine održani su:
- 17. 2. 2026.Redovni rokodržan
- 24. 2. 2026.Redovni rokodržan
- 20. 6. 2026.Redovni rokodržan
- 30. 6. 2026.Redovni rokodržan
- 7. 7. 2026.Redovni rokodržan
- 9. 9. 2026.Redovni rokodržan
do 10 dana do 30 dana kasnije održani
Izvor: ISVU. Klik na rok otvara Studomat za prijavu ispita; ondje provjeri i moguće izmjene.