Descripción de la asignatura
La descripción de la asignatura solo está disponible en croata.
- Uvodno predavanje
- Grafika – povijesni pregled
- Piksel grafika
- Piksel art grafika
- Vektorska grafika
- Vektorska grafika – ilustracija
- Vektorska grafika – animacija
- Vektorska grafika u dizajnu i umjetnosti SVG – osnovni oblici SVG – kompleksniji objekti i definiranje CSS stilova SVG – koordinatni sustav i transformacije objekata SVG – kreiranje gradijenata, isječaka i maski SVG – vrste filtera i načini implementacije SVG – ugrađivanje tipografije i manipulacija tekstom SVG – vrste animacija i animiranje objekata
Resultados de aprendizaje
Los resultados de aprendizaje se muestran en inglés.
- Distinguish vector and raster graphics.
- Create complex raster and vector graphic
- Manage coordinate system transformations.
- Design and implement basic forms of SVG graphical programming language.
- Construct a path through Bezier curve.
- Create complex graphics solutions using gradients, clips, masks and filters.
- Create different typographic solutions through SVG graphic programming language.
- Manage animations of SVG objects.
- Manage and implement vector graphics via other software platforms.
Bibliografía
Bibliografía obligatoria
- Rob Larsen, Mastering SVG, 2018., ISBN 978-1-78862-674-3
J. David Eisenberg: SVG Essentials, O'Reilly, ISBN 978 0 596 00223 7 (besplatno izdanje na webu)
Jay Nick: Learn SVG Interactively, Catto Creations
Responsables de la asignatura 1
Docentes que imparten la asignatura 2
Exámenes
Las convocatorias de este curso académico aún no se han publicado. El curso pasado se celebraron:
- 17. 2. 2026.Redovni rokcelebrada
- 24. 2. 2026.Redovni rokcelebrada
- 20. 6. 2026.Redovni rokcelebrada
- 30. 6. 2026.Redovni rokcelebrada
- 7. 7. 2026.Redovni rokcelebrada
- 9. 9. 2026.Redovni rokcelebrada
en 10 días en 30 días más tarde celebradas
Fuente: ISVU. Al hacer clic en una convocatoria se abre Studomat para inscribirte en el examen; comprueba allí también posibles cambios.