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Cours

Planification et prototypage de produits numériques

Obligatoires4 ECTSSemestre 360 h d’enseignementLangue d’enseignement : croate

Description du cours

La description du cours est disponible uniquement en croate.

  • Osnovni pojmovi i pregled oblikovanja digitalnih proizvoda
  • Dizajn usmjeren korisnicima i oblikovanje interakcija čovjeka i računala
  • Principi i metode planiranja i razvoja digitalnih proizvoda (Lean, Agile)
  • Istraživanje zahtjeva i analiza rezultata
  • Definiranje problema i postavljanje opsega projekta
  • Metode istraživanja korisnika
  • Mape empatije i definiranje persona
  • Ljudska ograničenja i digitalna ergonomija
  • Korisnička putovanja
  • Informacijska arhitektura
  • Scenariji i tijek korištenja aplikacije
  • Izrada interaktivnog prototipa
  • Timski rad, komunikacija i upravljanje vremenom
  • Testiranje korisničkog iskustva
  • Prezentacije studentskih radova s raspravom

Quand et où

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Acquis d’apprentissage

Les acquis d’apprentissage sont affichés en anglais.

  1. plan the process of digital product design
  2. analyze business and customer requirements
  3. create personas and define user journeys
  4. integrate the principles of digital ergonomics into product development
  5. create an information architecture of a digital product
  6. select appropriate tools for prototype design and testing
  7. design and conduct usability testing of digital product
  8. present a functional prototype of a digital product

Bibliographie

Bibliographie obligatoire

  • Norman, D. The Design of Everyday Things. Basic Books, 2013.
    Turčić, M., Uglješić, V. Oblikovanje web stranica. TVZ, 2017.
    Pasztor, D. Product Design. UX Studio, 2017.
    Kholmatova, A. Design Systems. Smashing Media AG, 2017.
    Schneider, J. Understanding Design Thinking, Lean, and Agile. O?Reilly Media, 2017.

Bibliographie complémentaire

  • Patton, J., Economy, P. (ed.) User Story Mapping: Discover the Whole Story, Build the Right Product. O'Reilly Media, 2014.
    Evans, D.C. Bottlenecks: Aligning UX Design with User Psychology. Apress, 2017.
    Weinschenk, S. 100 MORE Things Every Designer Needs to Know About People. New Riders, 2015.
    Krug, S. Rocket Surgery Made Easy: The Do-It-Yourself Guide to Finding and Fixing Usability Problems. New Riders, 2009.

Responsables du cours 1

Intervenants 2

Dates d’examen

Les sessions d'examens de cette année universitaire n'ont pas encore été publiées. L'année dernière, ont eu lieu :

dans 10 jours max. dans 30 jours max. plus tard ont eu lieu
Source : ISVU. Un clic sur une session ouvre Studomat pour l'inscription à l'examen ; vérifie-y aussi d'éventuelles modifications.