Descripción de la asignatura
La descripción de la asignatura solo está disponible en croata.
- Osnovni pojmovi i pregled oblikovanja digitalnih proizvoda
- Dizajn usmjeren korisnicima i oblikovanje interakcija čovjeka i računala
- Principi i metode planiranja i razvoja digitalnih proizvoda (Lean, Agile)
- Istraživanje zahtjeva i analiza rezultata
- Definiranje problema i postavljanje opsega projekta
- Metode istraživanja korisnika
- Mape empatije i definiranje persona
- Ljudska ograničenja i digitalna ergonomija
- Korisnička putovanja
- Informacijska arhitektura
- Scenariji i tijek korištenja aplikacije
- Izrada interaktivnog prototipa
- Timski rad, komunikacija i upravljanje vremenom
- Testiranje korisničkog iskustva
- Prezentacije studentskih radova s raspravom
Cuándo y dónde
The timetable and room occupancy are available after signing in with your TVZ account.
Sign in with TVZ accountResultados de aprendizaje
Los resultados de aprendizaje se muestran en inglés.
- plan the process of digital product design
- analyze business and customer requirements
- create personas and define user journeys
- integrate the principles of digital ergonomics into product development
- create an information architecture of a digital product
- select appropriate tools for prototype design and testing
- design and conduct usability testing of digital product
- present a functional prototype of a digital product
Bibliografía
Bibliografía obligatoria
- Norman, D. The Design of Everyday Things. Basic Books, 2013.
Turčić, M., Uglješić, V. Oblikovanje web stranica. TVZ, 2017.
Pasztor, D. Product Design. UX Studio, 2017.
Kholmatova, A. Design Systems. Smashing Media AG, 2017.
Schneider, J. Understanding Design Thinking, Lean, and Agile. O?Reilly Media, 2017.
Bibliografía complementaria
- Patton, J., Economy, P. (ed.) User Story Mapping: Discover the Whole Story, Build the Right Product. O'Reilly Media, 2014.
Evans, D.C. Bottlenecks: Aligning UX Design with User Psychology. Apress, 2017.
Weinschenk, S. 100 MORE Things Every Designer Needs to Know About People. New Riders, 2015.
Krug, S. Rocket Surgery Made Easy: The Do-It-Yourself Guide to Finding and Fixing Usability Problems. New Riders, 2009.
Responsables de la asignatura 1
Docentes que imparten la asignatura 2
Exámenes
Las convocatorias de este curso académico aún no se han publicado. El curso pasado se celebraron:
- 7. 2. 2026.Redovni rokcelebrada
- 12. 2. 2026.Redovni rokcelebrada
- 19. 2. 2026.Redovni rokcelebrada
- 25. 6. 2026.Redovni rokcelebrada
- 2. 7. 2026.Redovni rokcelebrada
- 28. 8. 2026.Redovni rokcelebrada
en 10 días en 30 días más tarde celebradas
Fuente: ISVU. Al hacer clic en una convocatoria se abre Studomat para inscribirte en el examen; comprueba allí también posibles cambios.