Beschreibung der Lehrveranstaltung
Die Kursbeschreibung ist nur auf Kroatisch verfügbar.
- Osnovni pojmovi i pregled oblikovanja digitalnih proizvoda
- Dizajn usmjeren korisnicima i oblikovanje interakcija čovjeka i računala
- Principi i metode planiranja i razvoja digitalnih proizvoda (Lean, Agile)
- Istraživanje zahtjeva i analiza rezultata
- Definiranje problema i postavljanje opsega projekta
- Metode istraživanja korisnika
- Mape empatije i definiranje persona
- Ljudska ograničenja i digitalna ergonomija
- Korisnička putovanja
- Informacijska arhitektura
- Scenariji i tijek korištenja aplikacije
- Izrada interaktivnog prototipa
- Timski rad, komunikacija i upravljanje vremenom
- Testiranje korisničkog iskustva
- Prezentacije studentskih radova s raspravom
Wann und wo
The timetable and room occupancy are available after signing in with your TVZ account.
Sign in with TVZ accountLernergebnisse
Die Lernergebnisse werden auf Englisch angezeigt.
- plan the process of digital product design
- analyze business and customer requirements
- create personas and define user journeys
- integrate the principles of digital ergonomics into product development
- create an information architecture of a digital product
- select appropriate tools for prototype design and testing
- design and conduct usability testing of digital product
- present a functional prototype of a digital product
Literatur
Pflichtliteratur
- Norman, D. The Design of Everyday Things. Basic Books, 2013.
Turčić, M., Uglješić, V. Oblikovanje web stranica. TVZ, 2017.
Pasztor, D. Product Design. UX Studio, 2017.
Kholmatova, A. Design Systems. Smashing Media AG, 2017.
Schneider, J. Understanding Design Thinking, Lean, and Agile. O?Reilly Media, 2017.
Weiterführende Literatur
- Patton, J., Economy, P. (ed.) User Story Mapping: Discover the Whole Story, Build the Right Product. O'Reilly Media, 2014.
Evans, D.C. Bottlenecks: Aligning UX Design with User Psychology. Apress, 2017.
Weinschenk, S. 100 MORE Things Every Designer Needs to Know About People. New Riders, 2015.
Krug, S. Rocket Surgery Made Easy: The Do-It-Yourself Guide to Finding and Fixing Usability Problems. New Riders, 2009.
Verantwortliche der Lehrveranstaltung 1
Lehrende 2
Prüfungstermine
Die Termine für dieses Studienjahr sind noch nicht veröffentlicht. Im letzten Jahr fanden statt:
- 7. 2. 2026.Redovni rokabgeschlossen
- 12. 2. 2026.Redovni rokabgeschlossen
- 19. 2. 2026.Redovni rokabgeschlossen
- 25. 6. 2026.Redovni rokabgeschlossen
- 2. 7. 2026.Redovni rokabgeschlossen
- 28. 8. 2026.Redovni rokabgeschlossen
innerhalb von 10 Tagen bis zu 30 Tage später vergangen
Quelle: ISVU. Ein Klick auf einen Termin öffnet den Studomat zur Prüfungsanmeldung; prüfen Sie dort auch mögliche Änderungen.