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Lehrveranstaltung

Planung und Prototyping digitaler Produkte

Pflichtfach4 ECTS3. Semester60 h UnterrichtUnterrichtssprache: Kroatisch

Beschreibung der Lehrveranstaltung

Die Kursbeschreibung ist nur auf Kroatisch verfügbar.

  • Osnovni pojmovi i pregled oblikovanja digitalnih proizvoda
  • Dizajn usmjeren korisnicima i oblikovanje interakcija čovjeka i računala
  • Principi i metode planiranja i razvoja digitalnih proizvoda (Lean, Agile)
  • Istraživanje zahtjeva i analiza rezultata
  • Definiranje problema i postavljanje opsega projekta
  • Metode istraživanja korisnika
  • Mape empatije i definiranje persona
  • Ljudska ograničenja i digitalna ergonomija
  • Korisnička putovanja
  • Informacijska arhitektura
  • Scenariji i tijek korištenja aplikacije
  • Izrada interaktivnog prototipa
  • Timski rad, komunikacija i upravljanje vremenom
  • Testiranje korisničkog iskustva
  • Prezentacije studentskih radova s raspravom

Wann und wo

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Lernergebnisse

Die Lernergebnisse werden auf Englisch angezeigt.

  1. plan the process of digital product design
  2. analyze business and customer requirements
  3. create personas and define user journeys
  4. integrate the principles of digital ergonomics into product development
  5. create an information architecture of a digital product
  6. select appropriate tools for prototype design and testing
  7. design and conduct usability testing of digital product
  8. present a functional prototype of a digital product

Literatur

Pflichtliteratur

  • Norman, D. The Design of Everyday Things. Basic Books, 2013.
    Turčić, M., Uglješić, V. Oblikovanje web stranica. TVZ, 2017.
    Pasztor, D. Product Design. UX Studio, 2017.
    Kholmatova, A. Design Systems. Smashing Media AG, 2017.
    Schneider, J. Understanding Design Thinking, Lean, and Agile. O?Reilly Media, 2017.

Weiterführende Literatur

  • Patton, J., Economy, P. (ed.) User Story Mapping: Discover the Whole Story, Build the Right Product. O'Reilly Media, 2014.
    Evans, D.C. Bottlenecks: Aligning UX Design with User Psychology. Apress, 2017.
    Weinschenk, S. 100 MORE Things Every Designer Needs to Know About People. New Riders, 2015.
    Krug, S. Rocket Surgery Made Easy: The Do-It-Yourself Guide to Finding and Fixing Usability Problems. New Riders, 2009.

Verantwortliche der Lehrveranstaltung 1

Lehrende 2

Prüfungstermine

Die Termine für dieses Studienjahr sind noch nicht veröffentlicht. Im letzten Jahr fanden statt:

innerhalb von 10 Tagen bis zu 30 Tage später vergangen
Quelle: ISVU. Ein Klick auf einen Termin öffnet den Studomat zur Prüfungsanmeldung; prüfen Sie dort auch mögliche Änderungen.