Saltar para o conteúdo
O meu perfil

Unidade curricular

Design thinking em TI

Obrigatórias6 ECTS4.º semestre60 h de ensinoLíngua de ensino: croata

Descrição da unidade curricular

A descrição da unidade curricular só está disponível em croata.

  • Upoznavanje s temeljnim načelima dizajnerskog razmišljanja i pristupa usmjerenog korisniku u IT-u
  • Primjena metoda za razumijevanje potreba korisnika i formuliranje poslovnih problema
  • Primjena kreativnih metoda i alata za razvoj novih ideja i rješavanje poslovnih izazova
  • Upoznavanje s DISC modelom osobnosti i njegovom primjenom u razumijevanju korisnika, suradnika i članova razvojnih timova
  • Primjena DISC modela u unapređenju suradnje, komunikacije i donošenja odluka tijekom razvoja poslovnih rješenja
  • Planiranje i facilitiranje radionica dizajnerskog razmišljanja te koordinacija aktivnosti razvojnih timova
  • Razvoj, prototipiranje i iterativno unapređenje poslovnih rješenja
  • Primjena elemenata gejmifikacije radi povećanja angažiranosti, kreativnosti i suradnje u razvojnim projektima
  • Primjena retrospektiva, metrika i evaluacijskih alata radi kontinuiranog unapređenja poslovnih rješenja i razvojnih projekata
  • Integracija AI alata u generiranje ideja, razvoj prototipa, evaluaciju i unapređenje poslovnih rješenja
  • English nema nastave nema nastave nema nastave nema nastave nema nastave

Resultados de aprendizagem

Os resultados de aprendizagem são apresentados em inglês.

  1. Analyze business challenges and develop business solution proposals using design thinking principles.
  2. Assess user needs and formulate business problems as a foundation for developing business solutions.
  3. Design and develop business solutions through the application of creative methods, prototyping, and iterative development.
  4. Analyze the impact of DISC profiles on collaboration, communication, and decision-making, and facilitate the activities of development teams.
  5. Design approaches to increase engagement and improve collaboration through the application of gamification, metrics, and retrospectives.
  6. Integrate AI tools into the processes of developing, prototyping, evaluating, and improving business solutions.

Bibliografia

Bibliografia obrigatória

  • Nataša Uzelac: PPT predavanja na web stranicama kolegija
    Antoljak, M., Kosović, M.: Design Thinking za nedizajnere, Školska knjiga, Zagreb, 2022
    Cialdini, R. B.: Utjecaj: Psihologija uvjeravanja, MATE d.o.o., Zagreb

Bibliografia complementar

  • Derby, E., Larsen, D.: Agile Retrospectives: Making Good Teams Great, Pragmatic Bookshelf, 2006.

Responsáveis pela unidade curricular 1

Docentes que lecionam 1