Descrizione dell'insegnamento
La descrizione del corso è disponibile solo in croato.
- Osnove razvoja računalnih igara 2D grafika i fizika
- Korisničko sučelje i upravljanje tokom igre
- Osnove 3D objekata
- Modeliranje 3D objekata i animacije
- Osvjetljenje, sjene i kamera
- Animacije u 3D okolini
- Kolokvij
- Sustavi čestica i audio
- Umjetna inteligencija u računalnim igrama
- Alternativne platforme za razvoj računalnih igara
- Razvoj igara za više igrača
- Gost predavač
- Prezentacija studentskih projekata
Quando e dove
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Sign in with TVZ accountRisultati di apprendimento
I risultati di apprendimento sono mostrati in inglese.
- IDE for game development.
- Establish (similarity / difference) between conventional programming and programming computer games.
- Physics and mathematics for game development.
- Plan development of computer games.
- Design computer game surroundings.
- Animate objects and surroundings with computer game programming framework
- Integrate artifitial inteligence with objects.
- Create computer game by the book.
Bibliografia
Bibliografia obbligatoria
- Lauren S. Ferro: Gamification with Unity 5.x, Packt Publishing, 2016.
Dr. Edward Lavieri: Getting Started with Unity 5, Packt Publishing, 2015.
Patrick Felicia: Getting Started with Unity, Packt Publishing, 2013.
Claudio Scolastici: Unity 2D Game Development Cookbook, Packt Publishing, 2015
Titolari dell'insegnamento 1
Docenti dell'insegnamento 2
Appelli d’esame
Le date per questo anno accademico non sono ancora state pubblicate. L'anno scorso si sono svolte:
- 7. 2. 2026.Redovni roksvolto
- 9. 2. 2026.Redovni roksvolto
- 16. 2. 2026.Redovni roksvolto
- 22. 6. 2026.Redovni roksvolto
- 29. 6. 2026.Redovni roksvolto
- 7. 9. 2026.Redovni roksvolto
entro 10 giorni fino a 30 giorni più tardi svolte
Fonte: ISVU. Un clic sulla data apre Studomat per l'iscrizione all'esame; lì verifica anche eventuali modifiche.