Opis predmeta
Opis predmeta dostupan je samo na hrvatskom jeziku.
- Osnovni pojmovi i pregled dizajna digitalnih medija
- Analiza zahtjeva i postavljanje problema
- Metodologija dizajna usmjerenog korisnicima (UCD), izrada persona
- Korisničko putovanje, tijek i scenariji korištenja aplikacije
- Metode koncipiranja i razrade dizajnerskih rješenja
- Tijek rada, komunikacija unutar tima i upravljanje vremenom
- Arhitektura informacija
- Skiciranje korisničkog sučelja
- Dizajn interakcija
- Dizajn korisničkog iskustva (UX)
- Dizajn korisničkog sučelja (UI)
- Izrada prototipova
- Testiranje digitalnog proizvoda
- Specifičnosti dizajna za pojedine platforme
- Prezentacije studentskih radova s raspravom
Ishodi učenja
Ishodi učenja prikazani su na engleskom jeziku.
- design a digital application
- analyze demands, needs, goals and users
- combine various methods of design process
- user experience design
- user interface design
- information architecture
- critically evaluate advantages and disadvantages of specific designs
- make a 2D prototype of application using prototyping software
- test the usability of digital product
- integrate design principles for specific platform
- create animations and transitions
- present the designed product and explain its functionality
Literatura
Obavezna literatura
- D. Pasztor: Product Design, UX Studio, 2017.
A. Kholmatova: Design Systems, Smashing Media AG, 2017.
K. McElroy: Prototyping for Designers, O?Reilly Media, 2017.
J. Schneider: Understanding Design Thinking, Lean, and Agile, O?Reilly Media, 2017.
D. Hanington: Universal Methods of Design, Rockport Publishers, 2012.
Nosioci predmeta 1
Izvođači nastave 1
Ispitni rokovi
Rokovi za ovu akademsku godinu još nisu objavljeni. Prošle godine održani su:
- 9. 2. 2026.Redovni rokodržan
- 24. 6. 2026.Redovni rokodržan
- 8. 7. 2026.Redovni rokodržan
- 24. 8. 2026.Redovni rokodržan
do 10 dana do 30 dana kasnije održani
Izvor: ISVU. Klik na rok otvara Studomat za prijavu ispita; ondje provjeri i moguće izmjene.