izvorni znanstveni rad
Rendering of a 2D graphic object using animating software Spine
Sažetak
Animacija je općeniti pojam prihvaćen u više grana industrije, od grafičke pa do multimedijske. Postavljanje dobrog temelja kako bi se neki grafički element skladno i pravilno animirao i izveo neku radnju zahtjeva mnogo promatranja i pripreme. U radu je ispitano vrijeme postavljanja kostiju grafičkog elementa (lika) i pokretanje istog unutar programa Spine. Postupak je relativno lagan i višestruko ubrzava rad animiranja. U radu je prikazana softverska animacija 2D sadržaja korištenjem alata unutar animacijskog programa Spine.
Ključne riječi
grafički objekt ; 2D objekt ; program Spine ; 2D animacija