Sažetak
Tema ovog rada je izrada po uzoru na popularnu igru Jump King u Unity okruženju. Pristup ovom zadatku obilježavaju analiza i razumijevanje originala, dosljednost u izvođenju početnog koncepta, snalaženje u postavljenim okvirima te mogućnost prilagođavanja pristupa raznim problemima koji se mogu pojaviti na tom putu.
Ovaj rad nastoji približiti proces izrade video igre, od vizualnog oblikovanja do implementacije funkcionalnosti ne bi li se postigao željeni rezultat, u ovom slučaju igra pod nazivom Skočko.
Ključne riječi
računalna igra; Unity, mehanika skakanja; vizualno oblikovanje; Jump King