Tehničko veleučilište u Zagrebu · Zagreb

Procesi izrade animiranih likova unutar 3D prostora

završni rad (stručni)

završni rad (stručni)

Procesi izrade animiranih likova unutar 3D prostora

Vrsta ocjenski radovi
Tip završni rad (stručni)
Godina 2023
Status obranjeno

Sažetak

U ovom radu, opisuju se različiti aspekti izrade lika među kojima se ističu faze modeliranja, skulptiranja, retopologije, izrade UV mapa i tekstura te postavljanja armature i animiranja. Također je naglašena važnost kompozicije u stvaranju privlačne scene s fokusom na manipulaciju osvjetljenjem, pozadinom i efektima dobivenim post-processing-om.
Korišteni su različiti alati kao što su Blender i Substance Painter te tehnike poput nelinearne animacije u kontekstu stvaranja lika i njegove animacije. Tehnike i alati korišteni u ovom radu su univerzalni i dostupni u većini softvera pod istim ili sličnim imenima. Rad je pružio sveobuhvatan pregled procesa stvaranja likova od početka do kraja te ponudio uvid u to kako stvoriti uporabljivog i vizualno uvjerljivog animiranog lika.

Ključne riječi

modeliranje, UV mapa, teksture, animacija, Blender