diplomski rad (sveučilišni)
Primjena metodologije atomskog dizajna u izradi responzivnog interaktivnog prototipa aplikacije
Sažetak
U ovom radu se kroz teorijski i praktični dio obradio detaljan uvid u metodologiju atomskog dizajn sustava te njegove praktične primjene na izradi interaktivnog modela aplikacije za potrebe studentskog sajma Smotre fakulteta. Izrađen je interaktivni prototip aplikacije za interaktivni ekran na dodir u Figma aplikaciji. Cilj aplikacije je na zabavan i interaktivan način pomoći budućim studentima u boljem razumijevanju zanimanja koja se nude na hrvatskim obrazovnim ustanovama. Izradio se vlastiti dizajn sustav koji je odgovarao potrebama aplikacije te se kao takav i testirao. Cilj istraživanja i testiranja je bio istražiti i razviti funkcionalan dizajn sustav u Figmi. Postavile su se dvije hipoteze. Prva hipoteza je propitkivala mogućnost jednostavnih i brzih promjena u izgledu i funkcionalnosti prototipa, a druga jednostavnu prilagodbu dizajn sustava različitim interaktivnim medijima i veličinama zaslona. Provedena testiranja pokazala su da je sustav učinkovit i intuitivan za izradu i implementaciju te posjeduje fleksibilnost za daljnje prilagodbe i modifikacije.
Ključne riječi
atomski dizajn sustav; aplikacija; interaktivni ekran