Primjena funkcija orijentirane udaljenosti i ray marching tehnike prilikom oblikovanja digitalnih scena

završni rad (stručni)

završni rad (stručni)

Primjena funkcija orijentirane udaljenosti i ray marching tehnike prilikom oblikovanja digitalnih scena

Vrsta ocjenski radovi
Tip završni rad (stručni)
Godina 2024
Status obranjeno

Sažetak

Ovaj rad sadrži istraživanje osnovnog funkcioniranja ray marching tehnike, funkcija orijentirane udaljenosti i nekolicine tehnika vezanih za digitalno prikazivanje, kojima je stvoreno nekoliko novo napravljenih demoscena.
Ovaj rad istražuje dotične koncepte i tehnike pa kroz njihovu praktičnu primjenu u online programu Shadertoy prikazuje kako se kompleksne scene mogu izraditi iz osnovnih tehnika ray marchinga.

Ključne riječi

ray marching tehnika, funkcija orijentirane udaljenosti, Shadertoy