završni rad (stručni)

Primjena funkcija orijentirane udaljenosti i ray marching tehnike prilikom oblikovanja digitalnih scena

Ivan Rajković

Sažetak

Ovaj rad sadrži istraživanje osnovnog funkcioniranja ray marching tehnike, funkcija orijentirane udaljenosti i nekolicine tehnika vezanih za digitalno prikazivanje, kojima je stvoreno nekoliko novo napravljenih demoscena.
Ovaj rad istražuje dotične koncepte i tehnike pa kroz njihovu praktičnu primjenu u online programu Shadertoy prikazuje kako se kompleksne scene mogu izraditi iz osnovnih tehnika ray marchinga.

Ključne riječi

ray marching tehnikafunkcija orijentirane udaljenostiShadertoy