Sažetak
U diplomskom radu proučava se utjecaj osnovnih elemenata dizajna poput boje, ikona i teksta na korisničko iskustvo. Svrha rada je utvrditi kako odabirom osnovnih elemenata dizajna možemo utjecati na poboljšanje korisničkog iskustva te cjelokupan vizualni dojam. U radu je prikazana teorijska obrada pojmova vezanih uz korisnički doživljaj i elemente dizajna mobilnih aplikacija. Kod eksperimentalnog dijela, stavljen je fokus na proces izrade kvalitetnog dizajna aplikacije za praćenje fizičkih aktivnosti. Proces obuhvaća istraživanje, analizu konkurencije, kreiranje persona, izradu papirnatog prototipa te u konačnici i samog prototipa dizajna aplikacije. Nakon toga je izrađena i druga inačica dizajna, modifikacijom prve. U drugoj inačici su ikone zamijenjene tekstom, a boje su reducirane. Primjeri iz obje inačice poslužili su kako bi se ispitalo korisničko iskustvo. Ispitivanje korisničkog iskustva provedeno je subjektivnim A/B testiranjem pomoću online Google upitnika.
Ključne riječi
boje ; ikon ; tekst ; korisničko iskustvo ; A/B testiranje