stručni rad

Izrada VR igre pomoću A-Frame radnog okvira

Sanja Kraljević

Sažetak

Rad se bavi problematikom prikaza sadržaja u virtualnoj stvarnosti te skupom tehnologija i uređaja koji su za to potrebni. Opisana je metodologija prikaza virtualne stvarnosti u internetskom pregledniku. Pokazano je kako je navedeno moguće implementirati korištenjem standardnih web tehnologija kao što su HTML5 i JavaScript. Uz standardne web tehnologije korišten je WebVR API-a koji je još u eksperimentalnoj fazi. Njime se upravlja pomoću A-Frame radnog okvira. Rezultat je razvijena igra čije su komponente i funkcionalnosti prikazane u radu.

Ključne riječi

virtualna stvarnostWebGLWebVRA-Frame