Sažetak
Proširena stvarnost (AR, augmented reality) vrlo je popularna tehnologija 21. stoljeća. Omogućuje spajanje virtualnog i stvarnog svijeta te na taj način jedan svijet produbljuje drugi. Njena upotreba u svakodnevnom životu dodatno unaprjeđuje korisničko iskustvo mobilnih aplikacija koje svakodnevno koristimo, a vrlo je popularna i na raznim društvenim mrežama gdje ima zabavnu ulogu. Osim zanimljiva i zabavna, mobilna aplikacija mora biti korisna i funkcionalna, a time se bavi dizajn korisničkog iskustva (UX, user experience design). Dizajn korisničkog iskustva vrlo je zanimljivo područje koje uključuje istraživanje određene teme kako bi se donijeli zaključci korisni u izradi dizajna aplikacija za razna korisnička sučelja. Ovaj diplomski rad teorijski obrađuje temu proširene stvarnosti i dizajna korisničkog iskustva te istražuje načine upotrebe proširene stvarnosti unutar mobilne aplikacije. Praktični dio obuhvaća prolazak UX procesom za izradu dizajna android mobilne aplikacije koja koristi AR, izradu prototipa iste mobilne aplikacije te izradu AR iskustva zanimljivog i prikladnog temi mobilne aplikacije. Tema mobilne aplikacije je odabir termina posjeta frizerskom salonu, a u praktičnom dijelu koristi se softver Figma za izradu dizajna mobilne aplikacije, softver za izradu prototipa, softver za izradu 3D modela te softver za izradu AR iskustva.
Ključne riječi
proširena stvarnost, mobilna aplikacija, korisničko iskustvo, korisničko sučelje