Sažetak
U ovome diplomskom radu opisan je „moderan“ pristup izradi mobilnih aplikacija baziranih na Android platformi. Opisane su neke od najpopularnijih knjižnica (engl. library) koje uveliko olakšavaju sam proces izrade aplikacija. Isto tako navedene su i opisane neke od najpopularnijih arhitektura aplikacija. Dodatno opisana je primjena i implementacija gamifikacije u edukativnim aplikacijama koja uvelike pomaže kod učenja i motiviranja korisnika. Te je prikazana i objašnjena procedura i finalna implementacija edukativne aplikacije koja djeci pomaže kod učenja riječi koje sadrže slova č i ć.
Ključne riječi
mobilno učenje; gamifikacija