Sažetak
U posljednjih deset godina, naročito od momenta objavljivanja članka “Design Science in Information Systems Research” u MIS Quarterly design science postaje šire prihvaćena znanstvena metoda u području istraživanja discipline Informacijskih sustava. Za razliku od bihevioralne znanosti koja se bavi ponašanjem ljudi i organizacije, paradigma design science-a se bavi kreiranjem novih artefakata. Cilj ovog članka je dati pregled razmišljanja, koncepata, okvira i razvoja design science-a kao istraživačke metode na području informacijskih sustava. Informacijski sustavi su artefakti sintetizirani od sklopovlja (hardware-a), programske opreme (software-a), baza podataka i mreža, te su postavljeni u realni svijet kako bi ispunili funkcije i zadatke, zadovoljili ili adaptirali novu strukturu i izvršili specifične procese. Kao takvi umjetni artefakti koji su se pojavili u realnom svijetu oni utječu na društvo, koje kao odgovor pružaju povratne informacije dizajnerima za ažuriranu verziju. Za dizajniranje procesa i najprikladnijeg proizvoda u takvom dinamičnom složenom sustavu interakcije, potreban je vrlo krut znanstveni postupak. No, je li to dovoljno?
Ključne riječi
Informacijski sustavi poslovne organizacije metode istraživanja informacijskih sustav