Preskoči na sadržaj
Moj profil

završni rad (sveučilišni) · 2026

Razvoj koncepta za povijesnu japansku 3D videoigru

doc. dr. sc. Maja Rudolf

Sažetak

Rad se bavi razradom koncepta za 3D videoigru inspiriranog japanskom poviješću s naglaskom na dizajn likova. Cilj istraživanja je proučiti proces dizajniranja 3D modela za videoigre te kako povijesni i fiktivni elementi utječu na njihov dizajn. U teorijskome dijelu rada analizira se feudalna povijest Japana i videoigara te usporedba postojećih videoigara korištenjem povijesnih izvora, stručne literature, ali i postojećih videoigara japanske tematike. U praktičnome dijelu rada prikazan je proces izrade vlastitih konceptualnih modela likova i oružja od početnih skica u Clip Studio Paintu, programu za digitalno crtanje, do konačnih 3D modela u Blenderu, programu za 3D modeliranje. Za proces dizajniranja korišteni su prethodno istraženi povijesni izvori kao i druge videoigre koje su upotrijebljene za inspiraciju. Rezultati rada ukazuju na važnost dizajna u predočavanju povijesne slike određenog razdoblja, ali i ravnotežu između povijesne točnosti i fiktivnih elemenata. Zaključuje se da detaljno istraživanje povijesnog konteksta i izrada 3D sadržaja predstavljaju ključne korake u razvoju kvalitetne povijesne videoigre koja može istovremeno imati zabavnu i edukativnu vrijednost.

Ključne riječi

dizajn koncept videoigra Japan 3D modeliranje