Preskoči na sadržaj
Moj profil

završni rad (sveučilišni) · 2010

Labirint – problemi i rješenja

prof. dr. sc. Željko Hocenski

Sažetak

U radu su obrađeni određeni problemi u razvoju igre s linearnom matričnom strukturom. Opisani su algoritmi za rješavanje problema randomiziranog generatora labirinta, detekcije rubova i objekata unutar labirinta, detekcije kolizije s pomičnim objektima i razvoja osnovnih oblika umjetne inteligencije. Prikazani su kodovi za navedene algoritme te su prokomentirane određene prednosti i nedostaci navedenih algoritama, kao i drugi mogući načini rješavanja problema. Praktično je realizirana igra sa implementiranim algoritmima.

Ključne riječi

: C# (Microsoft Visual C# 2008) Game Studio (Microsoft XNA Game Studio 3.1) algoritam mapa labirint varijabla funkcija