Preskoči na sadržaj
Moj profil

završni rad (stručni) · 2026

Kategorizacija i izrada najava za računalne igre

Ivan Rajković

Sažetak

Ovaj rad se bavi najavama za računalne igre, njihovom analizom, karakterizacijom i kategorizacijom s obzirom na korištene elemente i način njihove izrade.
U radu se govori o povijesti i razvoju najava za računalne igre, koja im je svrha te koliko značenje imaju za industriju videoigara.
Iako postoje brojni načini na koje se mogu kategorizirati najave za računalne igre, u radu se govori o mogućoj kategorizaciji temeljeno na načinu na koji se mogu izrađivati odnosno temeljeno kojim tehnologijama, tehnikama i elementima se osoba koristi kako bi se dobili video materijali za izradu same najave.
Za svaku od kategorija opisanih u ovome radu se navodi i detaljno analizira po jedan primjer najave za neku od postojećih videoigara.
Praktični dio ovog rada sastoji se od izrade vlastitih najava za vlastitu računalnu igru „SparkQuest“, po jedna najava za svaku kategoriju najava opisanih u ovome radu.

Ključne riječi

najave animacija industrija videoigara računalne igre promotivni materijali