Preskoči na sadržaj
Moj profil

završni rad (sveučilišni) · 2026

Izrada visual novel videoigre bazirane na horor literaturi

doc. dr. sc. Maja Rudolf

Sažetak

Cilj rada je bio stvaranje vrste videoigre poznate kao visual novel ili vizualni roman bazirane na horor literaturi. U radu su predstavljeni i opisani elementi potrebni za postojanje vizualnog romana te proces izrade. Istraživanje o povijesti i evoluciji žanra pružilo je i znanje o količini kreativne slobode programera koji stvara takvu igricu, pa i kakva je raznolikost već stvorenih igara unutar žanra. Praktični dio rada bazirao se na stvaranju ilustracija, njihovoj implementaciji u videoigru te dizajniranje i programiranje korisničkog sučelja. Kao baza za priču koristila su se dva djela horor literature, Count Magnus i Medusa’s Coil. Kroz adaptaciju tih djela preuzeti su zanimljivi koncepti i ideje, čiji je spoj kulminirao u kratkoj demonstraciji, ili demo-u, za videoigru. Za ilustriranje je bio korišten program Krita, a za sklapanje vizualnog romana koristio se visual novel engine Ren’Py.

Ključne riječi

vizualni roman visual novel horor pozadina sprite CG