Preskoči na sadržaj

diplomski rad (sveučilišni) · 2026

Izrada grafičkog korisničkog sučelja mobilne aplikacije za upravljanje osobnim financijama

Vladimir Cviljušac

Sažetak

Cilj ovog diplomskog rada je dizajnirati i izraditi interaktivni prototip mobilne aplikacije za praćenje osobnih financija, namijenjen mladim korisnicima koji prihode ostvaruju kroz stalni, honorarni, studentski ili sezonski rad, a koji rijetko pronalaze rješenje koje na jednostavan način objedinjuje fiksne i varijabilne prihode, svakodnevne troškove i štednju. U radu je primijenjena metodologija koja obuhvaća analizu različitih aplikacija, istraživanje potreba ciljane skupine, izrada dizajn sustava prema načelima atomskog dizajna te izradu interaktivnog prototipa u alatu Figmi, koji uz module za prihode, rashode i štednju, uključuje i elemente gamifikacije, poput praćenja napretka, povratnih informacija i vizualni prikaz toka novca. Prototip je testiran sa stvarnim korisnicima kroz evaluaciju sučelja i glavno testiranje upotrebljivosti, metodom razmišljanja naglas i promatranjem korisnika kroz rješavanje danih zadataka. Rezultati pokazuju da su korisnici sučelje ocijenili intuitivnim i razumljivim te zadatke izvršavali samostalno, čime su potvrđene donesene dizajnerske odluke, dok su gamifikacijski elementi prepoznati kao motivirajuća stavka. Zaključuje se da dosljedan dizajn sustav i modularan pristup atomskog dizajna predstavlja kvalitetnu, proširivu osnovu za razvoj ovakvog rješenja, čija bi puna vrijednost mogla doći do izražaja kroz programsku izradu i nadogradnju na šira financijska pitanja.

Ključne riječi

dizajn sustav elementi gamifikacije atomski dizajn osobne financije