Gradnja digitalnih svjetova kroz vizualni dizajn
Sažetak
Ovaj rad istražuje kako računalna grafika omogućuje oblikovanje uvjerljivih fantastičnih prostora u animaciji
s fokusom na tehničke i kreativne procese u izgradnji vizualnog identiteta. Analizirano je kako elementi poput
boje, tekstura, svjetla i perspektive utječu na atmosferu i narativ animiranih priča. Korištenjem alata poput
Blendera za 3D animiranje, Substance Paintera za teksture i Clip Paint Studija za 2D crtanje te animiranje,
stvoreni su vizualno bogati prostori koji definiraju ton i dinamiku priče. Analizom arhitekture, simbolike i
dizajna okoliša proučava se kako spomenuti elementi harmonijski doprinose definiranju tonova i dinamici priče.
Korištenjem proceduralnih metoda i simulacija prikazuju se prostori većih skala dok se istovremeno ručno
rađeni te precizno postavljeni elementi koriste za demonstraciju prostora i scena gdje je naglasak postavljen
na detalje. Posebnim fokusom na kreativni koliko i tehnički aspekt procesa gradnje svijeta, ovaj rad doprinosi
razumijevanju povezanosti računalne grafike i naracije te otvara prostor za daljnje istraživanje u području
oblikovanja vizualnog identiteta u svijetu digitalne animacije te svijeta animiranih filmova.