Tehničko veleučilište u Zagrebu · Zagreb

Primjena matrica u praksi 2: Geometrijske transformacije

stručni rad

stručni rad

Primjena matrica u praksi 2: Geometrijske transformacije

Vrsta prilog u časopisu
Tip stručni rad
Godina 2023
Časopis Poučak : časopis za metodiku i nastavu matematike
Volumen 24
Svesčić 94
Stranice str. 11-21
ISSN 1332-3008
EISSN 1849-1650
Status objavljeno

Sažetak

U drugom ćemo dijelu članka razmotriti korisnost matrica kao alata u području računalne grafike koje se bavi transformacijom geometrijskih objekata. Transformacije su operacije nad objektima u grafičkom prostoru. Spomenut ćemo četiri osnovne vrste: translaciju, skaliranje, rotaciju i refleksiju. Transformacija smicanja (engl. shearing) rijetko se koristi, stoga je u ovom članku nećemo detaljnije pojašnjavati. Primjena transformacija najznačajnija je u računalnoj animaciji, posebno računalnim igrama.

Ključne riječi

matrice; računalna grafika; geometrijske transformacije; računarstvo; računalne igre; MATLAB; matrični računi; primjena matrica; računalna animacija