Sažetak
U radu je opisan postupak kreiranja aplikacije sa svrhom olakšavanja kreiranja igri igranja uloga (engl. role playing games). Pri izradi računalne igre postoji nekoliko elemenata kako bi ju se moglo napraviti. Potrebno je imati grafiku, zvuk i priču. No jednako bitno je imati i programsku pozadinu koja spaja sve te elemente i omogućuje njihovu međusobnu povezanost. Ovaj rad kao cilj ima olakšati i ubrzati postupak programiranja igri igranja time što već nudi rješenja nekih tipičnih problema, poput kreiranja sustava inventara. Time se programerima omogućuje kreiranje dodatnog sadržaja bez troška vremena na klasične elemente igri igranja uloga. Predložak je kreiran korištenjem Unity3D sučelja a pisan u jeziku C# korištenjem Visual Studio editora. Dodatno, korišten je alat Tiled i Tiled2Unity putem kojih se kreirala grafika.