It is what it isn’t: izrada 3D igre u Unity okruženju

završni rad (stručni)

završni rad (stručni)

It is what it isn’t: izrada 3D igre u Unity okruženju

Vrsta ocjenski radovi
Tip završni rad (stručni)
Godina 2023
Status obranjeno

Sažetak

Cilj ovog rada je demonstrirati proces razvoja igre horor kategorije. Prikazani su koraci koji su bili ključni u smišljanju i izradi projekta, te je također predstavljeno konačno izdanje igre. Opisani su razvojni alati korišteni tijekom programiranja i razvoja igre, kao i planirani budući razvoj. Također su navedene upotrebljene tehnologije, a proces razvoja i implementacije programskog jezika C# za izradu igara je detaljno prikazan. U radu su istaknute ključne značajke same igre te su objašnjena pravila i algoritmi koji kontroliraju ponašanje igre. Također su predstavljeni modeli i teksture korišteni unutar igre, zajedno s detaljima o njihovoj implementaciji. Ova igra ima klaustrofobičnu i jezivu tematiku koja održava napetost igrača tijekom cijelog iskustva.

Ključne riječi

igra, razvojni alati, tehnike programiranja, algoritmi, modeli, teksture