završni rad (stručni)
Igra zmijice na mobilnoj konzoli
Sažetak
U ovom radu opisan je proces izrade mobilne konzole s integriranom videoigrom zmijice, koristeći STM32F103C8T6 mikroupravljač napajan litij-ionskom 3,7 V baterijom. Igra se sastoji od osnovnih mogućnosti kretanja zmijice u četiri smjera na OLED ekranu. Tipka „Start“ služi za pokretanje igre. Cilj igre je skupiti što više „voća“. Skupljanjem „voća“ duljina zmijice se povećava. Za kretanje zmijice koriste se četiri pojedinačna tipkala, paralelno sa svakim tipkalom su povezani kondenzator i otpornik koji su međusobno povezani u seriju. Konzola koristi zujalicu kao zvučnik za indikaciju kraja igre. Zvučnik je programiran preko PWM „timera“ kako bi se dobio određen zvučni efekt. Kućište rada dizajnirano je u programu Fusion 360 na presliku Game Boy konzole, koje je napravljeno korištenjem 3D pisača. Električna shema i dizajn pločice projektirani u programu Circuitmaker.
Ključne riječi
videoigra, STM32F103C8T6, mikroupravljač, Timer, 3D pisač, zujalica