Sažetak
Rad se bavi istraživanjem primjene računalno generirane holografije visoke rezolucije i kvalitete na fotorealističnim 3D ljudima nastalim korištenjem 3D grafičkih alata. Izrada 3D ljudi predstavlja izazov zbog tehničke kompleksnosti i procesorske zahtjevnosti, dok računalno generiranje holograma spada u područje najzahtjevnijih numeričkih simulacija svjetlosti. U radu se definiraju fotorealistični 3D ljudi pomoću naprednih tehnologija modeliranja, teksturiranja i animiranja, te se tako radi priprema za postupak generiranja holograma koji se zasniva na raytracing tehnologiji praćenja svjetlosti, što osigurava paralelno izvođenje generiranja na velikom broju procesora i predstavlja bitnu stavku u brzini izračuna. Samo generiranje holograma oslanja se na brojne optimizacije i primjenu naprednih algoritama kako bi se vrijeme generiranja holograma smanjilo na prihvatljivu razinu i osigurala kvaliteta holograma. U radu se također koriste najmodernije 3D grafičke tehnologije za stvaranje fotorealističnih ljudi, što u kombinaciji sa visokom razinom kvalitete generiranih holograma predstavlja značajan napredak na području računalno generirane holografije.
Ključne riječi
holografija ; fotorealizam ; 3D grafika