diplomski rad (sveučilišni)
Razvoj interaktivnog prototipa aplikacije za prepoznavanje tiskanih knjiga
Sažetak
Kroz rad se realizira razvoj prototipa aplikacije za interaktivni stol koji omogućuje vizualizaciju književnog sadržaja. Temelji se na dizajn sustavu i metodologiji atomskog dizajna radi konzistentnosti i skalabilnosti. Korištenjem interaktivnog stola dozvoljava se istovremena upotreba više korisnika te svaki može neometano pregledavati sadržaj svoje knjige. Izradom prototipa aplikacije simulira se interakcija korisnika s digitalnim sučeljem i određuje se korisničko iskustvo u svrhu poboljšanja dizajna. U kombinaciji s animacijama i videom korisničko sučelje dobiva na dinamičnosti i vizualnoj privlačnosti. Istraživanje se provodi testiranjem ispitanika kroz par zadataka vezanih uz korištenje prototipa gdje bi se utvrdila razina razumijevanja sučelja, jednostavnost navigacije i opći dojam korisničkog iskustva. Cilj je kombinacijom knjige i medija potaknuti korisnike na veću angažiranost i zainteresiranost prema književnom sadržaju. Također, dizajn sustav koji ima jasno definirane komponente i smjernice smanjuje potrebu za ponovnim dizajniranjem i ubrzava implementaciju funkcionalnosti.
Ključne riječi
prototip; interaktivni stol; dizajn sustav; knjiga; korisničko iskustvo