Sažetak
Brzi razvoj digitalnih tehnologija i sve veća prisutnost korisničkih sučelja na različitim platformama doveli su do potrebe za rješenjima koja osiguravaju dosljedan i skalabilan dizajn. Kako se povećava broj aplikacija i uređaja, raste i potreba za dizajn sustavima koji pružaju smjernice, elemente i obrasce potrebne za stvaranje konzistentnih i prilagodljivih sučelja. Dizajn sustav predstavlja skup standardiziranih elemenata korisničkog sučelja, od tipografije i boja do funkcionalnih komponenti, čime se postiže ujednačen vizualni identitet i funkcionalnost na različitim uređajima i platformama. U praktičnom dijelu rada prikazana je primjena dizajn sustava u razvoju interaktivnog korisničkog sučelja za zaslone osjetljive na dodir. Ovakva sučelja omogućuju izravnu interakciju korisnika sa sustavom, bez potrebe za dodatnim ulaznim jedinicama poput miša i tipkovnice, što zahtijeva drugačiji pristup u dizajnu korisničkog sučelja. Istražuju se pitanja kako dizajnirati sučelje koje je intuitivno i prilagođeno specifičnim uvjetima korištenja, uzimajući u obzir način interakcije i odabranu platformu. Dizajn sustav razvijen je pomoću metodologije atomskog dizajna, koja organizira komponente hijerarhijski prema njihovoj složenosti - od osnovnih elemenata do cjelovitih predložaka. Ovaj modularan pristup omogućuje jednostavno održavanje i prilagodbu sučelja te osigurava dosljednost u svim dijelovima sustava.
Ključne riječi
grafičko korisničko sučelje; dizajn sustav; atomski dizajn; zasloni osjetljivi na dodir; interakcija čovjek-računalo