Sažetak
Tehnološki razvoj omogućio je u području multimedije da se pored 2D animacije razviju puno kompleksnije 3D scene sa jako detaljnim modelima i okolinom. Takve realne snimke su bile puno bliže realnome svijetu. Problem leži u tome što je 3D animacija puno kompleksnija i time zahtijeva snažnije računalske resurse što u konačnici utječe na vrijeme izrade. 2D animacija sadrži puno manju količinu podataka, ali svojim sadržajem i dalje može postići iste ciljeve kao i 3D animacija. Zbog toga nastavila se koristiti u crtanim filmovima i video igrama, ali je još dodatno našla primjenu I u telopima, edukacijskim videima, korporacijskim prezentacijama i sličnima. Za potrebe ovoga rada biti će dizajniran 2D virtualni model. Scena, u koju će biti postavljen, će se snimiti kamerom. Potom će se pronaći parametri koji će dati 2D virtualnom modelu 3D efekt.
Ključne riječi
Animacija, 2D animacija, 3D efekt